Archiwum kategorii: Retro

SD2IEC – commodore 64 i karta SD zamiast magnetofonu (z Arduino Mega)

Odtwarzanie programów i gier z kaseciaka commodore 64 ma swój smaczek:) Ale kupno kaset jest coraz trudniejsze, a same nośniki – nie są niezniszczalne.

Dlatego wymyślono sd2iec. IEC to szeregowy port komunikacyjny commodore. Umożliwia on łączenie commodore z innymi urządzeniami, np. pamięciami masowymi. I właśnie tym jest sd2iec: udostępnia commodore zasoby nagrane na karcie sd przez port iec.

Sam sd2iec nie jest jakimś konkretnym urządzeniem. W sieci znajdziecie wiele różnych realizacji. Niektóre są bardziej chałupnicze – a inne to praktycznie gotowe produkty ze sklepowej półki. Ja swoje urządzenie skonstruowałem zgodnie z projektem Larswad na bazie Arduino Mega2560.

Czytaj dalej SD2IEC – commodore 64 i karta SD zamiast magnetofonu (z Arduino Mega)

instax mini 70 – fotografia natychmiastowa czy… klimatyczna?

Wakacje już właściwie mają się ku schyłkowi (przykro mi…). Pewnie byliście w dziesiątkach miejsc. Przywieźliście z nich tony zdjęć i kilometry video. Cóż, w końcu karty pamięci są coraz większe – a telefony macie zawsze przy sobie. Można nagrać a potem skasować 100 zdjęć jednej doniczki, wysłać na facebooka/ instagrama i… zapomnieć. Być może nawet skopiujecie je wszystkie na dysk laptopa, ale czy kiedykolwiek do nich wrócicie?

Oczywiście zdarza się spotkać człowieka z lustrzanką. Mruży oczy i patrzy na świat przez perspektywę kadru. Szuka i czeka, żeby strzelić tę jedyną scenę z kotem na ławce. Stoi więc taki biedak, kolana go bolą (bo sprzęt waży), marszczy czoło myśląc o świetle i ekspozycji, żona obok przewraca oczami a dzieciaki z nudów demontują parkowe oświetlenie.

Jest też trzecia droga: fotografia natychmiastowa. Nie tak ‚masowa’ jak ta z komórki, nie tak wypieszczona jak ta z lustrzanki – ale powiedziałbym… najbardziej klimatyczna:)

Czytaj dalej instax mini 70 – fotografia natychmiastowa czy… klimatyczna?

GameBoy (classic) – zmiana baterii

Jednym ze zmartwień fanów klasycznych gier na Game Boy’e są rozładowujące się baterie podtrzymujące pamięć gier. Mimo że baterie guzikowe są naprawdę długowieczne – kiedyś w końcu się wyczerpują. W rezultacie gra „zapisze” swój stan – ale po wyłączeniu zasilania konsoli wpis zniknie.

Na szczęście wymiana nie jest skomplikowana. Pokazywałem to na przykładzie kasetki dla Game Boy Advance tutak: Jak wymienić baterię w kartridżu Game Boy Advance. Tym razem trafiła mi się gra Donkey Kong GB – dla klasycznego Game Boya. Wymiana baterii jest tu nawet prostsza niż w GBA – po prostu jest na nią więcej miejsca.

Czytaj dalej GameBoy (classic) – zmiana baterii

Klon Famicom’a – a właściwie klon – klona (za to tani)

Pegasus: ta nazwa dość często przewija się przez portale aukcyjne. Niewiele osób jednak wie, że chodzi tu o… polską myśl eksportową:) A dokładniej sprowadzonego do Polski w latach 90’tych klona Nintendo Famicom. Famicom, czyli Nintendo Family Computer (HVC-001), w Europie i Ameryce sprzedawany  jako Nintendo Entertainment System (NES), doczekał się wielu wcieleń – mniej lub bardziej przypominających oryginał. Na portalach aukcyjnych znajdziecie FamiClony, Pegazuzy, Polystation, Playstation – i wiele innych, o mniej lub bardziej szumnych nazwach. I ja się na jeden skusiłem.  Klona, którego tu opisuję wyróżnia… „symboliczna” wręcz cena. Zapłaciłem za niego niecałe 30 złotych (razem z dostawą, na popularnym polskim portalu aukcyjnym). Czy jego kupno się opłaca?

Czytaj dalej Klon Famicom’a – a właściwie klon – klona (za to tani)

Konsolki przenośne Nintendo – co wybrać?

Macie ochotę pograć sobie na przenośnej konsolce „retro”? Na rodzimych portalach aukcyjnych znajdziecie niejeden egzemplarz. Najpopularniejsze są te spod znaku Nintendo GameBoy. Nie tylko ze względu na dostępność sprzętu – ale i samych gier.

Granie w retro-gry na przenośnej retro-konsoli to jednak całkiem inne doświadczenie niż np. PSP czy najnowszych 3DS. Zanim ulegniecie modzie – przeczytajcie, bo to całkiem inny świat. Wspaniały i fascynujący – ale często jedynie dla graczy pamiętających „tamte” czasy. Dla osób oceniających gry po ilości klatek w rozdzielczości HD, gdzie sentyment do czasów młodości nie gra aż takiej roli, retro-granie może okazać się rozczarowaniem…

Czytaj dalej Konsolki przenośne Nintendo – co wybrać?

GameBoy Advance SP: wymiana obudowy

Kolejną konsolą, która dołączyła do mojej kolekcji, była GameBoy Advance SP. Konsola była w całkiem niezłym stanie – choć obudowa nosiła wiele śladów zużycia. Odrapania, otarcia aż do białego plastiku – żadna tragedia, ale mało estetyczne. Skoro jednak wymiana obudowy w GBA poszła tak łatwo – podejrzewałem, że tutaj również nie powinna być problemem.

I nie pomyliłem się – z kilkoma wyjątkami, była to naprawdę prosta robota. Ale po kolei.

Czytaj dalej GameBoy Advance SP: wymiana obudowy

Jak wymienić baterię w kartridżu GameBoy Advance?

Nowa gierka! Zabieracie się do „pracy”. Przechodzicie kolejne poziomy. Na chwilę wyłączacie konsolkę i… musicie zaczynać zabawę od początku. Okazuje się, że zapisane przez Was stany gier… po prostu znikły.

W czasach GameBoy’ów pamięci flash nie były jeszcze powszechnie używane. Zamiast nich, kasetki zawierały baterię (np. CR1616). Podtrzymywała pamięć gry gdy konsola była wyłączona lub kasetka z niej wyjęta. Oczywiście po pewnym czasie bateria się rozładowywała – i stąd problem z zapisami. Jak to rozwiązać? Polecam oglądnąć to video:

Game Boy Color – wymiana szybki

W mojej „stajni retro” pojawił się nowy zawodnik: Game Boy Color (GBC) w fajnej, półprzezroczystej obudowie.

Zamiast prostej odpowiedzi na pytanie o zadrapania, sprzedawca wysłał mi kilka zdjęć… Nie były najwyższej jakości, ale wydawało się, że wszystko jest w porządku. Niestety po rozpakowaniu konsoli okazało się, że kilku rzeczy nie dopatrzyłem. Cóż – nikogo nie winię, mogłem poprosić o jednoznaczne określenie stanu – zaryzykowałem i mam (za) swoje. Na szczęście okazało się, że wymiana szybki nie jest jakimś specjalnym problemem.

Czytaj dalej Game Boy Color – wymiana szybki