Archiwum kategorii: Konsole

Arduino jako joystick USB (LUFA i HID) – cz. 3

W poprzednich odcinkach (część 1 oraz część 2) udało mi się przekompilować firmware czipu AtMega16U2 komunikującego Arduino UNO z arduino_joystick_shieldkomputerem. Teraz spróbuję zamienić Arduino z nałożnym rozszerzeniem Funduino w… kontroler do gier dla RetroPie:)
W tym celu wymienię firmware AtMega16U2 na taki, dzięki któremu Arduino będzie rozpoznane jako akcesorium USB typu joystick z przyciskami.
Czytaj dalej Arduino jako joystick USB (LUFA i HID) – cz. 3

Retro czasów … żal? Jak kupić SNESkę (i dobrze się bawić)

snes_01Moda na retro to jeden z ciekawszych trendów ostatnich lat. Powstaje coraz więcej knajp w stylu „luneta i galareta”. Hipsterzy jeżdżą „maluchami”. Retro dotarło też do elektroniki użytkowej. Odtwarzacz blueray w obudowie pokrytej fornirem? Nie ma problemu.

Jednym z przejawów tej mody jest renesans konsol do gier video z lat 80 i 90. Jedna wizyta na portalu aukcyjnym i możemy zafundować sobie zabawki, które w dzieciństwie widzieliśmy jedynie w NRF-owskich katalogach wysyłkowych i na prospektach przemyconych z krajów daleko poza Układem Warszawskim.

Mamy więc na portalach aukcyjnych wysyp konsol różnej maści z datą produkcji pochodzącą dobrze z ubiegłeo wieku. Do niedawna zalegały w pudłach na strychach i w piwnicach. Nie produkowane od lat Nintendo, Segi i inne – jeszcze kilka lat temu sprzedawane po cenie opakowania, osiągają set-złotowe ceny. Nie wspominając o grach na nie, których koszty zakupu często przekraczają najnowsze tytuły wydawane na Xbox czy PS4.

snes_014Jak kupić taką konsolę? Na co zwrócić uwagę? Czy faktycznie wspomnienia są aż tyle warte? Pokażę to na podstawie własnych doświadczeń i zakupionej przeze mnie Super Nintendo Entertainment System (SNES).

Czytaj dalej Retro czasów … żal? Jak kupić SNESkę (i dobrze się bawić)