Zastosowanie 'normalnej’ płytki Arduino jest najczęściej najszybszym sposobem na stworzenie prototypu. Uniwersalny przepis brzmi:
- Weź Arduino UNO, płytkę stykową, kilka kabelków połączeniowych,
- Wepnij projektowany układ na płytce stykowej (tzw 'pająk’),
- Otwórz nowy szkic w środowisku Arduino IDE, dodaj biblioteki, wpisz kod,
- Podepnij Arduino kable USB do komputera, zapisz na niego nowy kod,
- Podepnij Arduino do płytki stykowej (zasilanie i logikę),
- Gotowe do testowania!
Jednak gdy trzeba się zmieścić w ciasnej obudowie, a część peryferiów Arduino nie jest potrzebna w docelowym rozwiązaniu – zamiast Arduino można pomyśleć o czymś znacznie mniejszym.
Wyrzekając się eleganckiej płytki, bagażu obsługi USB, stabilizatora, gniazd wyprowadzeń pinów i mas z każdej strony, całej tej uniwersalności – możemy znacznie zredukować rozmiar końcowego produktu.
Poznajcie AtTiny85 – mikrokontroler z firmy Atmel. Czym różni się od zamontowanego na Arduino UNO R3 AtMega328p? A przede wszystkim – jak go zaprogramować?
Czytaj dalej Programowanie AtTiny85 przez Arduino UNO →